Я с октября прошлого года зависла на онлайн игре, и поэтому хочу порассуждать о целях, которые ставятся в играх. С копьютерными играми все понятно. Есть цель-максимум. По ходу игры, как правило, появляются промежуточные цели, которые необходимы либо для выполнения цели-максимума, либо для развития персонажа. Иное в онлайн-играх. Заданий много, однако цель-максимум отсутствует. Это понятно: создателям онлайн-игры нужно не только привлечь посетителя в игру, но и удержать его в игре как можно дольше. Если онлайн-игру можно будет пройти, как большинство компьютерных игр, игрок достигнет цели и уйдет. Остается вариант бесконечной игры, которая, конечно, надоедает, поскольку превращается в жвачку, где царит однообразие, свое для каждой отдельно взятой игры. От однообразия на какое-то время спасает тот вариант онлайн игр, которые ведутся действительно в онлайн режиме, то есть, даже если тебя нет в интернете, твой персонаж на это время не замораживается, а игра продолжает...
Воспаряя ввысь, прочно стой на Земле